ambil 4dDemikianlah pembahasan singkat dari model pengembangan media pembelajaran 4D ini yang saya ambil langsung dari buku Thiangarajan dkk. (1974) yang berjudul InstructionalUntuk mendapatkan angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 (12) ditambahkan bola ke 3 (24) jumlah = 36 kita ambil ekor 6 ini sebagai angka untuk ribuan, Maka hasil perhitungan diatas :